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MOD

Fallout4 Addictol導入後にコンパニオンの顔が変更できない原因と対処法

©ZeniMax

Fallout 4 でLooksMenuを使用している際に、

  • NPCの顔変更が反映されない
  • コンパニオンの見た目を変更できない
  • プリセットが適用されない
  • slm RefID 2 が正常動作しない

といった問題が発生しました。

最終的に原因だったのは、Addictolの設定ファイルでした。

同じ症状で困っている人向けに、原因と解決方法をまとめます。

発生していた症状

今回発生していたのは以下の症状です。

  • プレイヤーの顔変更は可能
  • LooksMenu自体は起動する
  • プリセットメニューも表示される
  • しかしNPCの顔変更だけ反映されない
  • コンパニオン編集が正常に動作しない

最初は、

  • Ultrawide UI MOD
  • LooksMenuのバージョン
  • F4SE
  • Address Library
  • UI競合

などを疑っていました。

原因の切り分け

まずMODを最小構成にしたところ、NPC編集が正常動作。

つまり、

LooksMenu本体の問題ではなく、他MODとの競合

であることが判明しました。

そこから一つずつ確認していった結果、原因はAddictolでした。

原因

Addictolの設定ファイルにある以下の項目です。

bFacegen=true

これが有効になっていると、FaceGen処理に干渉し、LooksMenuのNPC編集が正常に反映されなくなるようです。

解決方法

Addictolの設定ファイルを開きます。

■ Addictol.tomlの場所

Addictolの設定ファイルは以下にあります。

Data\F4SE\Plugins\Addictol.toml

Addictol.toml

以下の項目を変更。

変更前:

bFacegen=true

変更後:

bFacegen=false

保存後にゲームを再起動すると、NPCの顔変更が正常に反映されるようになりました。

なぜ起きるのか

Fallout4のNPC顔編集は、

  • FaceGen
  • Morph
  • Tint
  • TRI
  • Mesh

など複数の要素が連携しています。

LooksMenuはNPC編集時にFaceGen関連を更新しますが、Addictol側でもFaceGen処理を管理していると競合が発生するようです。

結果として、

  • 顔変更が保存されない
  • 編集しても戻る
  • 主人公しか変更できない

といった症状が発生します。

まとめ

今回の原因は、Addictolの設定ファイルにある:

bFacegen=true

でした。

これを:

bFacegen=false

に変更することで、LooksMenuのNPC編集問題が解決しました。

LooksMenu自体が原因に見えても、実際には別MODのFaceGen処理が干渉しているケースもあるので、同じ症状の人は一度確認してみてください。

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