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バイオハザードRE:4をDLSS対応させる方法と設定|UpscalerBasePlugin導入手順

©CAPCOM

【重要:MODの導入に関する免責事項】

この記事で紹介しているMODの導入は、ゲームの利用規約に抵触する可能性があります。

MODを使用した結果、ゲームが正常に動作しなくなる、セーブデータが破損する、オンラインアカウントが停止されるといった、いかなる不利益が生じた場合でも、ゲームの開発元、および当サイトは一切の責任を負いません。

全て自己の責任において実行してください。この記事の情報を参考にした時点で、上記のリスクを理解し、同意したものとみなします。

バイオハザードRE:4(Resident Evil 4 Remake)は神ゲーですが、グラフィック設定においてGeForceユーザーには一つだけ不満点があります。

それは、「公式でDLSSに対応していない(AMD FSRのみ)」という点です。

FSRも優秀ですが、やはりネイティブな解像感や画質面ではNVIDIAの「DLSS」に軍配が上がります。

「せっかくGeForce積んでるのにDLSS使えないのか」と思いの方。安心してください。有志が作成したMODを使えば、DLSSに対応させることが可能です。

ただし、導入には「バージョンの罠」があります。

適当に最新ファイルをダウンロードすると動作しません。今回はその注意点を含めた導入手順を解説します。

必要なファイル一覧【バージョン厳守】

導入には以下の3つのファイルが必要です。
Nexus Mods等からダウンロードしてください。

  • REFramework
    MODを動かすための前提ツール。※Upscaler Beta 版必須
  • UpscalerBasePlugin
    DLSSを有効化するプラグイン。※v1.1.2 必須
  • NVIDIA DLSS DLL (nvngx_dlss.dll)
    DLSSの実体ファイル。TechPowerUpなどから最新版を入手。

🚨 最重要ポイント

  • 「REFramework」は必ず【REFramework (Upscaler Beta)】を使用してください。
  • 「UpscalerBasePlugin」は必ず【version 1.1.2】を使用してください。

上記と異なるバージョン(v1.2以降など)を入れると、MODが正常に読み込まれなません。

私はここでハマって時間を溶かしました。検索して Reddit で原因をやっと特定しました。 必ず指定したバージョンを探してダウンロードしてください。

導入手順(インストール方法)

1. REFrameworkの導入

手順はシンプルです。ダウンロードしたファイルをゲームフォルダに放り込むだけです。

ダウンロードした圧縮ファイルを解凍し、中にある dinput8.dll をバイオRE:4のインストールフォルダ(re4.exeがある場所)に入れます。

※一度ゲームを起動すると reframework フォルダが自動生成されます。

REFramework は Fluffy Mod Manager を使ってインストールする方法もあります。

2. プラグインの配置

次に、DLSS関連のファイルを配置します。
以下のディレクトリ構成になるようにファイルを置いてください。

📁 RESIDENT EVIL 4 BIOHAZARD RE4
│ re4.exe
│ dinput8.dll
PDPerfPlugin.dll (UpscalerBasePlugin)
nvngx_dlss.dll (DLSS DLL)

re4.exe と同じ場所にPDPerfPlugin.dllnvngx_dlss.dll が並んでいればOKです。

ゲーム内での設定方法

ファイルの配置が終わったらゲームを起動します。

  1. ゲーム起動後、自動的に左上に「REFramework」のウィンドウが表示されます。
    (表示されない場合は Insert キーを押してください)
  2. メニューの中から「TemporalUpscaler」という項目を探します。
  3. 「Enable」にチェックを入れ、Upscale Type を「DLSS」に選択します。

これでDLSSが適用されます。

FSR特有の少しジャギジャギした感じが消え、ネイティブに近い滑らかな画質になれば成功です。

※ゲーム側でFSRは無効にしておきましょう。

画面のチラつきを直す(Profile Inspector)

MOD導入後、水面や特定のオブジェクトが白くチラついたり、UI がおかしくなる現象が発生することがあります。

これを修正するには、外部ツール「NVIDIA Profile Inspector」を使います。

手順

  1. NVIDIA Profile Inspectorをダウンロードして起動。(Assets の項目の中にある nvidiaProfileInspector.zip をクリックする)
  2. 左上の「Profiles」欄に「Resident Evil 4」と入力して選択。
  3. 以下の2項目を探して、値をドロップダウンリストから選択します。
設定項目変更する値
Antialiasing - Transparency Supersampling0x00000008 AA_MODE_REPLAY_MODE_ALL
Texture filtering - LOD Bias (DX)-0.5000-2.0000
※PCスペックに合わせて調整。
Quality: -0.5000
Balance: -1.0000
Performance: -1.5000
Ultra Performance: -2.0000

最後に右上の「Apply changes」を押して保存します。
これでチラつき問題の多くは解消されるはずです。

まとめ:DLSS化でfpsと画質を両立しよう

公式非対応なのが不思議なくらいですが、MODを使えばGeForceの性能をフルに発揮できます。

繰り返しになりますが、ポイントは「REFramework (Upscaler Beta)」と「UpscalerBasePlugin v1.1.2」を使うこと。

ここさえ間違えなければ、導入自体はコピー&ペーストだけなので非常に簡単です。

RE4の動作が重いと感じている方や、もっとフレームレートを出したい方はぜひ試してみてください。

DLSSを使うならGeForceは必須

高解像度や重たいMODを導入した状態でも、快適にゲームを遊びたいならNVIDIAのGeForceシリーズはほぼ必須です。

というのも、DLSS(Deep Learning Super Sampling)はGeForce専用機能で、
AMDやIntelのGPUでは使用できません。

DLSSを有効にすることで、

  • 画質を大きく落とさずにフレームレートを向上
  • 重いシーンでもカクつきを大幅に軽減
  • MODや高解像度テクスチャ併用時の安定性アップ

といったメリットがあります。

RTX 5070はDLSSを活かすのにちょうどいい選択

中でもGeForce RTX 5070は、DLSSを前提とした最新ゲームやMOD環境で非常にバランスの良いGPUです。

  • WQHD〜4K解像度でもDLSS込みで安定した動作
  • 最新世代のDLSS(フレーム生成対応)をフル活用可能
  • 価格と性能のバランスが良く、長く使える

「DLSSを使って快適に遊びたい」という目的なら、
RTX 5070クラスを選んでおけばまず後悔しません。

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